<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="9005">
 <titleInfo>
  <title>PENGALAMAN KOMUNIKASI DAN MAKNA &quot;OTAKU&quot; BAGI PENGGEMAR BUDAYA JEPANG (OTAKU)</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>NESSA SUZAN</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">Bandung</placeTerm>
   <publisher>Magister Ilmu Komunikasi</publisher>
   <dateIssued>2015</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code">id</languageTerm>
  <languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd"></form>
  <extent>xvi, 214 hlm. ; ill. ; 29 cm.</extent>
 </physicalDescription>
 <note>Nessa Suzan, 210120130029, 2015. Pengalaman Komunikasi dan Makna &#13;
&quot;Otaku&quot; Bagi Penggemar Budaya Jepang (Otaku): Studi Fenomenologi Mengenai &#13;
Konstruksi Makna &quot;Otaku&quot; dan Pengalaman Komunikasi Bagi Para Penggemar &#13;
Budaya Jepang (Otaku). Ketua Tim Komisi Pembimbing, Dr. Jenny Ratna &#13;
Suminar, M.Si., dan Anggota Tim Komisi Pembimbing, Drs. Roy Robert &#13;
Rondonuwu, M.Lib. Fakultas Ilmu Komunikasi. Universitas Padjadjaran. &#13;
&#13;
Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi makna realitas otaku dan &#13;
menganalisis pengalaman komunikasinya baik dengan sesama otaku maupun yang &#13;
bukan otaku. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif dengan metode &#13;
~alisis fenomenologi d~ Alfred Schutz &#13;
&#13;
Hasi1 penelitian ini adalah penggemar budaya Jepang (Otaku) memaknai &#13;
realitas tentang &quot;otaku&quot; dibangun atas konstruksi &quot;otaku&quot; oleh infonnan dan &#13;
konstruksi diri sebagai otaku. Pengalaman komunikasi yang digunakan meliputi &#13;
pesan, media, serta bahasa yang digunakan kepada sesama otaku dan non-otaku. &#13;
Otaku juga melakukan tiga pemaknaan, yaitu bagaimana stigma yang mereka &#13;
terima dari masyarakat, tanggapan apa yang mereka berikan terhadap masyarakat, &#13;
dan harapan selanjutnya agar hubungan otaku - masyarakat semakin baik. &#13;
</note>
 <note type="statement of responsibility">NESSA SUZAN</note>
 <subject authority="">
  <topic>Makna otaku, pengalaman komunikasi, realitas, subk</topic>
 </subject>
 <classification>302.2 Nes p</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>Perpustakaan Universitas Padjadjaran Kementerian Riset Teknologi dan Pendidikan Tinggi</physicalLocation>
  <shelfLocator>302.2 Nes p/R.21.131</shelfLocator>
  <holdingSimple>
   <copyInformation>
    <numerationAndChronology type="1">010030007134</numerationAndChronology>
    <sublocation>Perpustakaan Pusat</sublocation>
    <shelfLocator>302.2 Nes p/R.21.131</shelfLocator>
   </copyInformation>
  </holdingSimple>
 </location>
 <slims:image>20%252Fscan0001.jpg.jpg</slims:image>
 <recordInfo>
  <recordIdentifier>9005</recordIdentifier>
  <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2017-04-01 15:42:24</recordCreationDate>
  <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2019-03-05 08:25:26</recordChangeDate>
  <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
 </recordInfo>
</mods>
</modsCollection>