<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="8957">
 <titleInfo>
  <title>UNSUR TERAPETIK PERMAINAN  TRADISIONAL SUNDA UNTUK TUMBUH KEMBANG  ANAK USIA MADYA</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>Budi Muhammad Taftazani</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">Bandung</placeTerm>
   <publisher>Pascasarjana  Program Doktor Ilmu Politik UNPAD</publisher>
   <dateIssued>2016</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code">id</languageTerm>
  <languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd"></form>
  <extent>xviii,;231 hlm,;29 cm</extent>
 </physicalDescription>
 <note>Penelitian ini bertujuan untuk menemukan unsur-unsur terapetik yang &#13;
terkandung dalam permainan tradisional yang ada di masyarakat Sunda yang &#13;
dapat membantu mengembangkan tiga aspek tumbuh kembang anak yaitu dapat &#13;
melatih pertumbuhan fisik, perkembangan kognitif dan sosioemosional. Potensi &#13;
manfaat dari permainan tradisional ini penting digali sebagai upaya untuk &#13;
menemukan pengetahuan baru bagi pekerjaan sosial yang bekerja dengan anak &#13;
yang bersumber dari kekayaan budaya lokal. &#13;
&#13;
Penelitian dilakukan menggunakan pendekatan kualitatif dengan wawacara &#13;
kelompok dan individu serta observasi sebagai teknik pengumpulan datanya. &#13;
Sumber data adalah anak-anak yang terIibat dalam permainan. Proses &#13;
pengumpulan data dengan observasi dilakukan dengan cara mengamati permainan &#13;
yang secara kebetulan sedang dimainkan anak dan secara sengaja meminta anak &#13;
memainkan permainan. Wawancara dilakukan baik sebelum anak memainkan &#13;
permainan maupun setelah mereka selesai memainkan permainan. &#13;
&#13;
Basil penelitian menunjukkan masing-masing permainan memiliki unsur­ &#13;
unsur terapetik yang dapat membantu tumbuh kembang anak usia madya. &#13;
Prosedur permainan yang ditemukan, proses dan dinamika yang dihasilkan dari &#13;
memainkan permainan menunjukkan bahwa permainan tradisional Sunda dapat &#13;
memenuhi kriteria sebagai media untuk mengembangkan aspek kognitif dan &#13;
sosioemosional serta pelatihan untuk pertumbuhan fisik. &#13;
&#13;
Unsur-unsur terapetik yang ditemukan pada permainan untuk aspek fisik &#13;
yaitu melatih pengendalian motorik halus dan kasar, koordinasi anggota tubuh, &#13;
melatih kekuatan dan keterampilan fisik, ketajaman dan jangkauan penglihatan, &#13;
dan perceptual motor yang terdiri dari keseimbangan (balance), kesadaran ruang &#13;
(spatial awareness), ketepatan respon gerakan sesuai waktu (temporal &#13;
awareness), kesadaran penggunaan anggota tubuh saat melakukan gerakan (body &#13;
awareness), ketepatan arah dari tubuh yang digerakan serta respon motorik &#13;
terhadap arah objek yang bergerak di ruang sekitar (directional awareness). &#13;
&#13;
Untuk aspek kognitif, ditemukan unsur terapetik mengasah kreativitas, &#13;
mengidentifikasi dan mengingat pola, mengantisipasi/memperkirakan, &#13;
memecahkan rnasalah, mengelola situasi, imajinasi, penguasaan kemampuan, &#13;
scaffolding, memfasilitasi pelepasan egocentric localization ke kesadaran ruang &#13;
yang lebih luas, persiapan ke tahap formal operation, mengkategorikan, ingatan &#13;
visual, trial and error/pemuasan eksplorasi, pertukaran ide, perencanaan, &#13;
merangkai kalimat, melambangkan, belajar memahami relasi antara waktu, jarak, &#13;
dan kecepatan. &#13;
&#13;
Sedangkan untuk aspek sosioemosional ditemukan unsur terapetik yaitu &#13;
mengikuti aturan, komunikasi, sense of fair play, kompetisi, mengendalikan &#13;
kelompok, pengalihan emosi negatif, empati, bekerjasama dan sating membantu, &#13;
pengendalian rasa takut, memunculkan keberanian, pengendalian diri, emosi &#13;
positif, mengendalikan rasa malu, berekspresi spontan di depan orang lain dan &#13;
belajar tampil di muka umum, bergiliran, belajar memahami tindakan yang &#13;
berakibat pada orang lain, berpartisipasi dalam kelompok, belajar memimpin dan &#13;
</note>
 <note type="statement of responsibility">Taftazani	 Budi Muhammad</note>
 <classification>362 Bud u</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>Perpustakaan Universitas Padjadjaran Kementerian Riset Teknologi dan Pendidikan Tinggi</physicalLocation>
  <shelfLocator>362 Bud u/R.17.464.1</shelfLocator>
  <holdingSimple>
   <copyInformation>
    <numerationAndChronology type="1">0885</numerationAndChronology>
    <sublocation>Perpustakaan Pusat</sublocation>
    <shelfLocator></shelfLocator>
   </copyInformation>
  </holdingSimple>
 </location>
 <slims:image>20%252Fscan0001.jpg.jpg</slims:image>
 <recordInfo>
  <recordIdentifier>8957</recordIdentifier>
  <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2017-04-01 15:33:24</recordCreationDate>
  <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2017-10-17 11:41:12</recordChangeDate>
  <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
 </recordInfo>
</mods>
</modsCollection>