<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="56232">
 <titleInfo>
  <title>Pengaruh Experiential Marketing dan Advertising melalui Social Media Instagram Terhadap Minat Beli Ulang Konsumen Pada Distro Arena Experience Di Kota Bandung</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>Rani Nurhayati</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">Bandung</placeTerm>
   <publisher>Fakultas Ekonomi - Unpad</publisher>
   <dateIssued>2017</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code">id</languageTerm>
  <languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Text</form>
  <extent>viii, 225 hlm. ; il. ; 29 cm.</extent>
 </physicalDescription>
 <note>Penelitian ini bertujuan untuk menguji pengaruh dari experiential marketing dan advertising &#13;
melalui social media instagram terhadap minat beli ulang konsumen pada Arena Experience &#13;
kota Bandung. Jenis penelitian ini&quot;adalah penelitian deskriptif dan verifikatif dengan &#13;
&#13;
, &#13;
&#13;
pendekatan kuantitatif. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah explanatory &#13;
&#13;
survey karena menjelaskan hubungan antara variabel-variabel melalui pengujian hipotesis &#13;
dan cross sectional karena mempelajari objek dalam kurun waktu tertentu (tidak &#13;
berkesinambungan dalam jangka waktu panjang), maka data didapatkan melalui enyebaran &#13;
kuesioner secara langsung pada sampel konsumen Arena Ex erience yang belum menjadi &#13;
member dalam kurun waktu 6 bulan terakhir. Metode statistik yang digunakan adalah statistik &#13;
parametrik karena meski data tidak menyebar normal, namun data tersebut ditransformasikan &#13;
terlebih dahulu agar data mengikuti sebaran normal. Model penelitian diuji dengan &#13;
menggunakan analisis jalur (path analysis) karena penelitian ini hanya menganalisis tiga &#13;
variabel, yaitu experiential marketing, advertising melalui social media instagram sebagai &#13;
variabel bebas (X), dan minat beli ulang sebagai variabel terikat (Y). Hasil dari penelitian &#13;
ini menunjukkan bahwa experiential marketing dan advertising melalui social media &#13;
instagram mempunyai pengaruh positif dan signifikan secara parsial dan simultan terhadap &#13;
variabel minat beli ulang konsumen yaitu sebesar 44,6%. Variabel yang berpengaruh &#13;
paling besar adalah variabel experiential marketing yaitu sebesar 0,291 atau 29,1%. &#13;
dibandingkan dengan advertising melalui social media Instagram yang hanya sebesar 0,156 &#13;
atau 15,6%. Artinya variabel experiential marketing harus lebih di perhatikan oleh &#13;
perusahaan karena pengaruhnya lebih besar secara langsung. &#13;
</note>
 <note type="statement of responsibility">Rani Nurhayati</note>
 <subject authority="">
  <topic>experiential marketing, advertising, minat beli ul</topic>
 </subject>
 <classification>658.8</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>Perpustakaan Universitas Padjadjaran Kementerian Riset Teknologi dan Pendidikan Tinggi</physicalLocation>
  <shelfLocator>658.8 Ran p/R.12.331.1</shelfLocator>
  <holdingSimple>
   <copyInformation>
    <numerationAndChronology type="1">010030007962</numerationAndChronology>
    <sublocation>Perpustakaan Pusat (REF.12.331.1)</sublocation>
    <shelfLocator>658.8 Ran p/R.12.331.1</shelfLocator>
   </copyInformation>
  </holdingSimple>
 </location>
 <slims:image>20%252Fscan0001.jpg.jpg</slims:image>
 <recordInfo>
  <recordIdentifier>56232</recordIdentifier>
  <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2017-11-06 10:44:59</recordCreationDate>
  <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2017-11-20 13:58:07</recordChangeDate>
  <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
 </recordInfo>
</mods>
</modsCollection>