Text
Penambahan tampilan skor dalam pelatihan peningkatan kemampuan mempertahankan perhatian (PKMP) untuk meningkatkan sustained attention pada anak dengan gangguan pemusatan perhatian
KORI DY AH WlRA TIKTA : Studi mengenai Penyusunan Rancangan dan
Pelaksanaan Pelatihan Peningkatan Mempertahankan Perhatian (PKMP) dengan
-
Code CallNo Lokasi Ketersediaan 010030007919 155.4 Kor p/R.19.51.1 Perpustakaan Pusat (REF.19.51.1) Tersedia -
Perpustakaan Perpustakaan PusatJudul Seri -No. Panggil 155.4 Kor p/R.19.51.1Penerbit Fak. Psikologi Unpad : Bandung., 2017 Deskripsi Fisik xvi, 190 hlm. ; il. ; 29 cm.Bahasa IndonesiaISBN/ISSN -Klasifikasi 155.4 Kor pTipe Isi -Tipe Media -Tipe Pembawa -Edisi -Subyek Info Detil Spesifik ReferencePernyataan Tanggungjawab Kori Dyah Wiratikta -
KORI DY AH WlRA TIKTA : Studi mengenai Penyusunan Rancangan dan
Pelaksanaan Pelatihan Peningkatan Mempertahankan Perhatian (PKMP) dengan
Penambahan Tampilan Skor sebagai immediate feedback untuk meningkatkan
Sustained Attention pada Anak Usia 9 - 10 Tahun dengan Gangguan Pemusatan
Perhatian
Pembimbing : Prof. Dr. Juke R. Siregar, M.Pd. dan Laila Qodariah, M.Psi
Anak dengan Gangguan Pemusatan Perhatian (GPP) merniliki rentang perhatian yang
pendek sehingga akan kesulitan untuk bertahan menyelesaikan tugas hingga selesai dan
benar. Jika tidak mendapat penanganan segera, maka harnpir semua aspek kehidupan
anak GPP dapat terganggu, terutarna dalarn proses belajar.
Musma Muis (2015) merancang dan menguji coba suatu pelatihan Peningkatan
Kemarnpuan Mempertahankan Perhatian (PKMP) bagi anak GPP usia 9-10 tahun
berdasarkan pendekatan psikoedukasi (Valett,1969) dan teori Sustained Attention
(Flick, 1998). Selarna 8 hari berturut-turut, anak diberi tugas untuk memasukkan Apel
dalarn keranjang dengan cara menekan tombol "Space bar" ketika layar laptop
menarnpilkan buah Apel yang bergerak. Berdasarkan uji coba awal Musma (2015),
penarnbahan tarnpilan skor pada permainan "Memasukkan Apel ke Keranjang" sebagai
bentuk dari immediate feedback perlu dilakukan untuk pengembangan penelitian.
Penelitian ini merupakan penelitian replikasi parsial atas pelatihan PKMP Musma
(2015), yang terdiri dari dua studio Studi I merupakan penyusunan rancangan
penarnbahan tarnpilan skor pada permainan "Memasukkan Apel ke Keranjang" dalarn
pelatihan PKMP dengan metode survei terhadap ukuran, tipe, dan warna angka skor.
Sedangkan, studi II merupakan pelaksanaan uji coba pelatihan PKMP yang telah diberi
tarnpilan skor pada media pelatihannya, dengan pendekatan penelitian quasi experiment
serta metode Single-Subject Design tipe A -B-A Design. Alat ukur sustained attention
yang digunakan dalarn penelitian ini adalah Sustained Attention to Response Task
(SART).
Hasil penyusunan rancangan tarnpilan skor pada studi I menunjukkan bahwa
tarnpilan skor yang dapat digunakan dalarn permainan "Memasukkan Apel ke
Keranjang" pada pelatihan PKMP adalah berwarna hitarn, berukuran 48, dan tipe San
Serif. Hasil studi II menunjukkan adanya peningkatan kemarnpuan sustained attention
berdasarkan po la grafik fase B (saat terdapat treatment) yang lebih tinggi dibandingkan
dengan fase A (saat tidak terdapat treatment). Rata-rata skor benar pada fase A
(Baseline) = 75,7 %, fase B (Treatment) = 84,78 %, dan fase A (Post treatment) = 80,3
%. Berdasarkan analisa kuatitatif dan kualitatif, dapat disimpulkan bahwa rancangan
pelatihan PKMP dengan penarnbahan tarnpilan skor sebagai immediate feedback pada
media pelatihannya dapat meningkatkan kemarnpuan Sustained Attention pada subjek
penelitian, yaitu anak yang mengalarni Gangguan Pemusatan Perhatian (GPP) usia 9-10
tahun. -
Tidak tersedia versi lain
-
Silakan login dahulu untuk melihat atau memberi komentar.
//






