
Skripsi
Game DotA (Defense of the Ancient) 2 (Studi Tentang Interaksi Para Pemain DotA 2 di Zen Net Jatinangor Sumedang)
Interaksi merupakan sebuah proses sosial yang dilakukan oleh manusia untuk menjalin hubungan satu dan lainnya. Dengan berinteraksi, manusia bisa ...
-
Code CallNo Lokasi Ketersediaan 170510120050 301 FAH 3/2017 Perpustakaan Fisip Unpad Tersedia namun tidak untuk dipinjamkan - No Loan -
Perpustakaan Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu PolitikJudul Seri -No. Panggil 301 FAH 3/2017Penerbit FISIP Unpad : Bandung., 2017 Deskripsi Fisik -Bahasa IndonesiaISBN/ISSN -Klasifikasi 301 FAH 3/2017Tipe Isi -Tipe Media -Tipe Pembawa -Edisi -Subyek -Info Detil Spesifik -Pernyataan Tanggungjawab Fahmi Rizal Kuswala -
Interaksi merupakan sebuah proses sosial yang dilakukan oleh manusia untuk menjalin hubungan satu dan lainnya. Dengan berinteraksi, manusia bisa menemukan siapa yang mempunyai kesamaan dengan dirinya, baik dalam hal kehidupan sehari-hari hingga suatu hal yang menjadi kegemarannya. Interaksi bisa terjadi dimana saja dan dengan perantara apa saja, tidak terkecuali melalui perantara Game. Interaksi yang diperantarai oleh game ini bisa membuat seseorang menjadi dekat satu dan lainnya, dan membuat mereka tergabung dalam sebuah kelompok sosial. Penelitian ini menjelaskan secara deskriptif tentang interaksi yang terjadi pada para pemain DotA 2 yang menjadikan mereka tergabung dalam sebuah kelompok sosial tertentu dengan menggunakan metode kualitatif. Untuk mengumpulkan data sendiri dilakukan dengan cara observasi dan wawancara dengan beberapa informan yaitu pemain DotA 2 itu sendiri serta beberapa elemen pendukung. Dari hasil penelitian ini, didapat bahwa yang menjadi latar belakang pemain ini berinteraksi dengan sesamanya adalah teman sebaya, teman dekat, dan game DotA 2 itu sendiri. Dari sebuah permainan, bisa membuat seseorang masuk kedalam sebuah kelompok sosial, baik sadar maupun tidak. Kata Kunci : Interaksi, Kelompok sosial, Game DotA -
Tidak tersedia versi lain
-
Silakan login dahulu untuk melihat atau memberi komentar.
//






