
Skripsi
[SKRIPSI] PARASOCIAL ROMANTIC RELATIONSHIP PADA PEMAIN OTOME GAME DUA DIMENSI (2D) DAN TIGA DIMENSI (3D): STUDI KOMPARATIF PADA PEREMPUAN PEMAIN TEARS OF THEMIS DAN LOVE AND DEEPSPACE
Otome game merupakan jenis permainan yang berfokus pada tema romansa
yang ditargetkan bagi pemain perempuan, dan dipasarkan sebagai sarana ...
-
Code CallNo Lokasi Ketersediaan 19012026S4274 S4274 Sal p Perpustakaan Fakultas Psikologi UNPAD (Rak Skripsi) Tersedia -
Perpustakaan Fakultas PsikologiJudul Seri -No. Panggil S4274 Sal pPenerbit Fakultas Psikologi UNPAD : Jatinangor., 2026 Deskripsi Fisik xii,; 106 hlm,; 30cmBahasa IndonesiaISBN/ISSN 190110220088Klasifikasi S4274 Sal pTipe Isi -Tipe Media -Tipe Pembawa -Edisi -Subyek Info Detil Spesifik [SKRIPSI]Pernyataan Tanggungjawab Salma Nurul Azizah -
Otome game merupakan jenis permainan yang berfokus pada tema romansa
yang ditargetkan bagi pemain perempuan, dan dipasarkan sebagai sarana untuk
mewujudkan fantasi romantis secara tidak langsung. Popularitas otome game yang
terus meningkat kemudian membawa sejumlah dampak bagi pemainnya, mulai dari
menjadi ruang untuk eksplorasi diri, terbentuknya komunitas sebagai sarana
berekspresi, memberikan dukungan emosional, hingga terbentuknya parasocial
relationship antara pemain dan love interest. Pada otome game, hubungan ini
cenderung berkembang menjadi parasocial romantic relationship karena interaksi
dalam game dirancang secara eksplisit mengarah pada pengalaman romantis
dengan love interest. Pada awal kemunculannya, otome game didominasi oleh
format dua dimensi, namun seiring kemajuan teknologi grafis dan animasi, terdapat
otome game yang mulai mengadopsi format tiga dimensi. Pergeseran format visual
ini memungkinkan karakter menampilkan ekspresi, gerakan, dan respons yang lebih
natural, sehingga berpotensi memengaruhi cara pemain memandang dan
mempersepsikan karakter love interest. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui
perbedaan tingkat parasocial romantic relationship pada pemain otome game dua
dimensi dan tiga dimensi yang direpresentasikan oleh Tears of Themis dan Love
and Deepspace. Pengumpulan data dilakukan menggunakan kuesioner daring yang
disebarluaskan melalui media sosial dan menjaring 321 partisipan yang terdiri atas
152 pemain Tears of Themis dan 169 pemain Love and Deepspace. Alat ukur
Parasocial Love Scale menunjukkan reliabilitas yang baik (α = 0,821), meskipun
hasil uji validitas melalui CFA menunjukkan model fit yang belum optimal secara
keseluruhan. Hasil analisis menunjukkan bahwa terdapat perbedaan parasocial
romantic relationship yang signifikan antara kelompok pemain Tears of Themis dan
Love and Deepspace dengan ukuran efek yang tergolong lemah. Kelompok pemain
Love and Deepspace menunjukkan rata-rata skor total yang lebih tinggi
dibandingkan kelompok pemain Tears of Themis. Temuan ini mengindikasikan
bahwa penggunaan format visual yang berbeda pada otome game berkaitan dengan
perbedaan tingkat parasocial romantic relationship pemain.
-
Tidak tersedia versi lain
-
Silakan login dahulu untuk melihat atau memberi komentar.
//






