
Skripsi
[SKRIPSI] Love from Terra to Asterum: Gambaran Parasocial Experience pada Penggemar Virtual Idol PLAVE di Indonesia
Popularitas virtual idol PLAVE belakangan ini semakin meningkat di
kalangan penggemar K-Pop di Asia, termasuk Indonesia. PLAVE menggunakan
-
Code CallNo Lokasi Ketersediaan 19012026S4244 S4244 Nad l Perpustakaan Fakultas Psikologi UNPAD (Skripsi) Tersedia -
Perpustakaan Fakultas PsikologiJudul Seri -No. Panggil S4244 Nad lPenerbit Fakultas Psikologi UNPAD : Jatinangor., 2026 Deskripsi Fisik xiv,; 21 x 29,5 cm 204 hlmBahasa IndonesiaISBN/ISSN 190110220113Klasifikasi S4244 Nad lTipe Isi -Tipe Media -Tipe Pembawa -Edisi -Subyek Info Detil Spesifik [SKRIPSI]Pernyataan Tanggungjawab Nadine Nuruzzahra -
Popularitas virtual idol PLAVE belakangan ini semakin meningkat di
kalangan penggemar K-Pop di Asia, termasuk Indonesia. PLAVE menggunakan
avatar hasil buatan komputer dan teknologi motion capture untuk menciptakan
identitas virtual, sehingga interaksi dan hubungan yang terjadi dengan
penggemarnya menjadi hal yang menarik untuk diteliti. Penelitian ini bertujuan
untuk memberikan gambaran parasocial experience pada penggemar virtual idol
PLAVE di Indonesia. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif studi kasus.
Partisipan penelitian ini adalah 5 orang penggemar PLAVE dengan rentang usia 18-
32 tahun. Pengambilan data dilakukan melalui proses wawancara semi terstruktur
dan observasi selama satu minggu pada akun X milik partisipan. Analisis data
dilakukan dengan menggunakan metode reflexive thematic analysis. Hasil analisis
menunjukkan bahwa parasocial experience berawal dari paparan video glitch di
media sosial yang memicu rasa penasaran dan eksplorasi aktif terhadap karya
musik, teknologi virtual, dan kepribadian anggota PLAVE. Hubungan parasosial
menguat melalui interaksi rutin dengan PLAVE lewat live streaming dan interaksi
di media sosial yang kemudian memunculkan berbagai perilaku loyalitas seperti
pembelian merchandise, voting dan streaming, menonton konser, serta partisipasi
pada komunitas penggemar lewat fan event. Parasocial experience ini memberikan
dampak positif yang mencakup aspek pengembangan diri, peningkatan well-being,
perluasan relasi pertemanan, sekaligus dampak negatif seperti pembelian impulsif
dan keterlibatan dalam fanwar. Penelitian ini menunjukkan bahwa parasocial
experience melibatkan interaksi kognitif, afektif, dan perilaku yang kompleks, serta
memiliki dampak signifikan dalam kehidupan penggemar virtual idol PLAVE.
-
Tidak tersedia versi lain
-
Silakan login dahulu untuk melihat atau memberi komentar.
//






