Detail Cantuman

No image available for this title

Skripsi  

[SKRIPSI] Love from Terra to Asterum: Gambaran Parasocial Experience pada Penggemar Virtual Idol PLAVE di Indonesia


Popularitas virtual idol PLAVE belakangan ini semakin meningkat di
kalangan penggemar K-Pop di Asia, termasuk Indonesia. PLAVE menggunakan

  • CodeCallNoLokasiKetersediaan
    19012026S4244S4244 Nad lPerpustakaan Fakultas Psikologi UNPAD (Skripsi)Tersedia
  • Perpustakaan
    Fakultas Psikologi
    Judul Seri
    -
    No. Panggil
    S4244 Nad l
    Penerbit Fakultas Psikologi UNPAD : Jatinangor.,
    Deskripsi Fisik
    xiv,; 21 x 29,5 cm 204 hlm
    Bahasa
    Indonesia
    ISBN/ISSN
    190110220113
    Klasifikasi
    S4244 Nad l
    Tipe Isi
    -
    Tipe Media
    -
    Tipe Pembawa
    -
    Edisi
    -
    Subyek
    Info Detil Spesifik
    [SKRIPSI]
    Pernyataan Tanggungjawab
  • Popularitas virtual idol PLAVE belakangan ini semakin meningkat di
    kalangan penggemar K-Pop di Asia, termasuk Indonesia. PLAVE menggunakan
    avatar hasil buatan komputer dan teknologi motion capture untuk menciptakan
    identitas virtual, sehingga interaksi dan hubungan yang terjadi dengan
    penggemarnya menjadi hal yang menarik untuk diteliti. Penelitian ini bertujuan
    untuk memberikan gambaran parasocial experience pada penggemar virtual idol
    PLAVE di Indonesia. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif studi kasus.
    Partisipan penelitian ini adalah 5 orang penggemar PLAVE dengan rentang usia 18-
    32 tahun. Pengambilan data dilakukan melalui proses wawancara semi terstruktur
    dan observasi selama satu minggu pada akun X milik partisipan. Analisis data
    dilakukan dengan menggunakan metode reflexive thematic analysis. Hasil analisis
    menunjukkan bahwa parasocial experience berawal dari paparan video glitch di
    media sosial yang memicu rasa penasaran dan eksplorasi aktif terhadap karya
    musik, teknologi virtual, dan kepribadian anggota PLAVE. Hubungan parasosial
    menguat melalui interaksi rutin dengan PLAVE lewat live streaming dan interaksi
    di media sosial yang kemudian memunculkan berbagai perilaku loyalitas seperti
    pembelian merchandise, voting dan streaming, menonton konser, serta partisipasi
    pada komunitas penggemar lewat fan event. Parasocial experience ini memberikan
    dampak positif yang mencakup aspek pengembangan diri, peningkatan well-being,
    perluasan relasi pertemanan, sekaligus dampak negatif seperti pembelian impulsif
    dan keterlibatan dalam fanwar. Penelitian ini menunjukkan bahwa parasocial
    experience melibatkan interaksi kognitif, afektif, dan perilaku yang kompleks, serta
    memiliki dampak signifikan dalam kehidupan penggemar virtual idol PLAVE.
  • Tidak tersedia versi lain

  • Silakan login dahulu untuk melihat atau memberi komentar.


//

Informasi