
Skripsi
[SKRIPSI] Peran Sensation Seeking Trait terhadap Problem Gambling Gacha Games Mahasiswa
Penelitian ini bertujuan untuk mengeksplorasi peran sensation seeking trait
terhadap problem gambling gacha games di kalangan mahasiswa di ...
-
Code CallNo Lokasi Ketersediaan 19012025S4000 S4000 Mic p Perpustakaan Fakultas Psikologi UNPAD (Rak Skripsi) Tersedia -
Perpustakaan Fakultas PsikologiJudul Seri -No. Panggil S4000 Mic pPenerbit Fakultas Psikologi UNPAD : Jatinangor., 2025 Deskripsi Fisik ix,; 133 hlm,: Ill 30 cm.Bahasa IndonesiaISBN/ISSN 190110200143Klasifikasi S4000 Mic pTipe Isi -Tipe Media -Tipe Pembawa -Edisi -Subyek Info Detil Spesifik [SKRIPSI]Pernyataan Tanggungjawab Michelle Wijaya -
Penelitian ini bertujuan untuk mengeksplorasi peran sensation seeking trait
terhadap problem gambling gacha games di kalangan mahasiswa di Indonesia.
Gacha games, yang seringkali melibatkan elemen keberuntungan dan
ketidakpastian, memiliki kesamaan dengan gambling yang tentunya, cenderung
menarik individu dengan tingkat sensation seeking yang tinggi. Penelitian ini
melibatkan 172 mahasiswa yang bersedia menjadi responden, dengan data yang
sesuai kriteria sebanyak 155 responden. Metode yang digunakan dalam penelitian
ini adalah metode kuantitatif yang dilakukan melalui penyebaran kuesioner
kepada mahasiswa pemain gacha games, dimana sensation seeking dan problem
gambling gacha games memiliki masing-masing bagian yang terpisah. Hasil
analisis menunjukkan adanya korelasi positif yang cukup signifikan antara
sensation seeking dan problem gambling dalam gacha games, dengan koefisien
korelasi sebesar 0.591. Adapun beberapa data yang ada kemungkinan
memengaruhi tinggi dan rendahnya skor rata-rata pada kedua variabel penelitian,
yaitu usia dan jenis kelamin. Setelah dilakukannya pengolahan data berdasarkan
jenis kelamin dan usia, data jenis kelamin laki-laki memiliki rata-rata skor
sensation seeking dan juga problem gambling yang cenderung lebih tinggi
dibandingkan rata-rata skor data jenis kelamin perempuan. Namun, usia tidak
memiliki peran yang cukup signifikan seperti yang terlihat dari jenis kelamin.
Akan tetapi, usia memengaruhi sensation seeking dan problem gambling
perempuan yang dikatakan semakin bertambahnya usia maka semakin tinggi skor
dalam kedua variabel tersebut. Di luar dari pengelompokan tersebut, penelitian ini
menegaskan bahwa semakin tinggi tingkat sensation seeking seseorang, maka
semakin besar kemungkinan mereka mengalami masalah terkait gambling pada
gacha games. Mengikuti penegasan ini, skor rata-rata sensation seeking dan
problem gambling gacha games yang ditemukan dalam penelitian ini juga
berjalan secara selaras.
-
Tidak tersedia versi lain
-
Silakan login dahulu untuk melihat atau memberi komentar.
//






