Detail Cantuman

No image available for this title

Skripsi  

[SKRIPSI] Peran Sensation Seeking Trait terhadap Problem Gambling Gacha Games Mahasiswa


Penelitian ini bertujuan untuk mengeksplorasi peran sensation seeking trait
terhadap problem gambling gacha games di kalangan mahasiswa di ...

  • CodeCallNoLokasiKetersediaan
    19012025S4000S4000 Mic pPerpustakaan Fakultas Psikologi UNPAD (Rak Skripsi)Tersedia
  • Perpustakaan
    Fakultas Psikologi
    Judul Seri
    -
    No. Panggil
    S4000 Mic p
    Penerbit Fakultas Psikologi UNPAD : Jatinangor.,
    Deskripsi Fisik
    ix,; 133 hlm,: Ill 30 cm.
    Bahasa
    Indonesia
    ISBN/ISSN
    190110200143
    Klasifikasi
    S4000 Mic p
    Tipe Isi
    -
    Tipe Media
    -
    Tipe Pembawa
    -
    Edisi
    -
    Subyek
    Info Detil Spesifik
    [SKRIPSI]
    Pernyataan Tanggungjawab
  • Penelitian ini bertujuan untuk mengeksplorasi peran sensation seeking trait
    terhadap problem gambling gacha games di kalangan mahasiswa di Indonesia.
    Gacha games, yang seringkali melibatkan elemen keberuntungan dan
    ketidakpastian, memiliki kesamaan dengan gambling yang tentunya, cenderung
    menarik individu dengan tingkat sensation seeking yang tinggi. Penelitian ini
    melibatkan 172 mahasiswa yang bersedia menjadi responden, dengan data yang
    sesuai kriteria sebanyak 155 responden. Metode yang digunakan dalam penelitian
    ini adalah metode kuantitatif yang dilakukan melalui penyebaran kuesioner
    kepada mahasiswa pemain gacha games, dimana sensation seeking dan problem
    gambling gacha games memiliki masing-masing bagian yang terpisah. Hasil
    analisis menunjukkan adanya korelasi positif yang cukup signifikan antara
    sensation seeking dan problem gambling dalam gacha games, dengan koefisien
    korelasi sebesar 0.591. Adapun beberapa data yang ada kemungkinan
    memengaruhi tinggi dan rendahnya skor rata-rata pada kedua variabel penelitian,
    yaitu usia dan jenis kelamin. Setelah dilakukannya pengolahan data berdasarkan
    jenis kelamin dan usia, data jenis kelamin laki-laki memiliki rata-rata skor
    sensation seeking dan juga problem gambling yang cenderung lebih tinggi
    dibandingkan rata-rata skor data jenis kelamin perempuan. Namun, usia tidak
    memiliki peran yang cukup signifikan seperti yang terlihat dari jenis kelamin.
    Akan tetapi, usia memengaruhi sensation seeking dan problem gambling
    perempuan yang dikatakan semakin bertambahnya usia maka semakin tinggi skor
    dalam kedua variabel tersebut. Di luar dari pengelompokan tersebut, penelitian ini
    menegaskan bahwa semakin tinggi tingkat sensation seeking seseorang, maka
    semakin besar kemungkinan mereka mengalami masalah terkait gambling pada
    gacha games. Mengikuti penegasan ini, skor rata-rata sensation seeking dan
    problem gambling gacha games yang ditemukan dalam penelitian ini juga
    berjalan secara selaras.
  • Tidak tersedia versi lain

  • Silakan login dahulu untuk melihat atau memberi komentar.


//

Informasi