Skripsi
Hubungan Penggunaan Website Ggwp.Id Dengan Pemenuhan Kebutuhan Informasi Pemain E-Sports Indonesia : Studi Korelasional Antara Hubungan Aktivitas Penggunaan Website GGWP.ID dengan Pemenuhan Kebutuhan Informasi Pemain E-SportsIndonesia yang menjadi Likers Fanpage GGWP ID di Facebook
ABSTRAK
Penelitian ini membahastentangHubungan Penggunaan Website GGWP.ID dengan Pemenuhan Kebutuhan Informasi Pemain E-Sports Indonesia. ...
-
Code CallNo Lokasi Ketersediaan K1D1564 004.678 07 MAN h Perpustakaan FIKOM UNPAD (Rak Layanan Karya Ilmiah) Tersedia -
Perpustakaan Fakultas Ilmu KomunikasiJudul Seri -No. Panggil 004.678 07 MAN hPenerbit Fikom Unpad : Bandung., 2019 Deskripsi Fisik xiii, 105 hlm. : Ilus. ; 21 cm.Bahasa IndonesiaISBN/ISSN -Klasifikasi 004.678 07 MAN hTipe Isi textTipe Media -Tipe Pembawa -Edisi -Subyek Info Detil Spesifik -Pernyataan Tanggungjawab - -
ABSTRAK
Penelitian ini membahastentangHubungan Penggunaan Website GGWP.ID dengan Pemenuhan Kebutuhan Informasi Pemain E-Sports Indonesia. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apakah penggunaan websiteGGWP.ID memiliki hubungan yang signifikan dengan pemenuhan kebutuhan informasi pemain E-Sports Indonesia. Teori yang digunakan pada penelitian ini adalah teori uses and gratifications.Penelitian ini menggunakan metode korelasional dengan pendekatan kuantitatif, yaitu penelitian yang berkaitan dengan pengumpulan data untuk menentukan ada atau tidaknya korelasi antara dua variabel atau lebih dan seberapa kuat tingkat korelasinya. Teknik pengumpulan data dilakukan dengan penyebaran kuesioner, observasi, wawancara dan studi pustaka. Populasi pada penelitian ini adalah pemain E-Sports yang menjadi likersfanpageGGWP ID di Facebook.Dalam menentukan jumlah sampel maka digunakan teknik sampling accidental dengan jumlah sampel sebanyak 100orang. Hasil penelitian menyatakan, bahwa variabel X (penggunaan websiteGGWP.ID) memiliki korelasi terhadap variabel Y (Pemenuhan Kebutuhan informasi pemain E-Sports Indonesia) secara signifikan. Kekuatan hubungan penggunaan websiteGGWP.IDdengan pemenuhan kebutuhan informasi pemain E-Sports Indonesiamemiliki hubungan yang tinggi.Kata Kunci : Penggunaan Website, E-Sports, Kebutuhan Informasi.
iiiABSTRACTThis study discusses the relationship between the use of the GGWP.ID website and the fulfillment of the information needs of Indonesian E-Sports players. This study aims to determine whether the useof the GGWP.ID website has a significant relationship with meeting the information needs of E-Sports Indonesia players. The theory used in this research is the uses and gratifications theory. This study uses a correlational method with a quantitative approach, namely research relating to data collection to determine whether or not there is a correlation between twoor more variables and how strong the level of correlation is. Data collection techniques carried out by distributing questionnaires, observation, interviewsand literature study. The population in this study are E-Sports players who become GGWP ID fanpagelikers on Facebook. In determining the number of samples, an accidental sampling technique was used with a total sample of 100 people. The results of the study stated that the variable X (using the website GGWP.ID) had a significant correlation with the variable Y (Fulfillment of the information needs of Indonesian E-Sports players). The strength of relationshipusing the GGWP.ID website by meeting the information needs of Indonesian E-Sports players has a high relationship.Keywords : WebsiteUsage, E-Sports, InformationNeeds -
Tidak tersedia versi lain
-
Silakan login dahulu untuk melihat atau memberi komentar.
//






